
Компанија Capcom је потврдила да ће следећи велики римејк саге Resident Evil бити Code: Veronica, један од најомиљенијих делова међу фановима. Међутим, компанија одржава готово потпуну тајност у вези са специфичним детаљима пројекта, што је довело до бројних цурења информација и гласина које круже унутар заједнице о римејку класичне survival horror игре.
Најновији извештаји, из извора попут добро познатог информатора који је открио информације, Даск Голем, сугеришу да римејк неће бити ограничен само на једноставно графичко побољшање. Напротив, све указује на то да Capcom уводи значајне промене у дизајн нивоа, управљање ресурсима и укупну тежину, поред амбициозних планова за садржај који се може преузети након лансирања.
Промене у дизајну острва Рокфорт: полуотворено окружење
Према неколико цурења информација које круже друштвеним мрежама и форумима, острво Рокфорт више неће бити линеарно окружење , већ ће уместо тога постати полуотворени и међусобно повезани простор. Ово би омогућило играчима да се врате у претходно посећена подручја, открију алтернативне руте и приступе скривеним областима које нису постојале у оригиналном наслову из 2000. године. Ова идеја се поклапа са филозофијом коју је Capcom применио на своју стратегију римејка Resident Evil , где су окружења и непријатељи потпуно редизајнирани како би се понудило ново искуство чак и ветеранима.
Већа тежина и управљање ресурсима
Још једна тачка сагласности између неколико извора је да ће Resident Evil Code: Veronica Remake бити знатно тежи од римејка Resident Evil 2 , који се већ сматра једном од најинтензивнијих survival horror игара у модерној серији. Цурење информација указује на ограниченију муницију, мање предмета за лечење и агресивније сусрете, што приморава играче да пажљиво управљају сваким ресурсом. Штавише, помиње се укључивање 3Д звука и детаљнијег амбијенталног звука, са корацима, ветром и капљицама воде, што ће повећати урањање и напетост током истраживања, према новим карактеристикама и техничким детаљима дуго очекиваног римејка.
DLC стратегија: велика наративна проширења уместо спин-офова
Поред промена у игри, неколико извештаја се слажу да је Capcom одлучио да модификује своју стратегију садржаја након лансирања . Уместо развоја самосталних спин-оф игара, компанија наводно фокусира своје ресурсе на креирање дужих DLC-ова и вишечасовних проширења за своје главне наслове. Према речима Dusk Golem-а, и Resident Evil Requiem и римејк Code: Veronica ће добити ову врсту DLC-а, са циљем да се попуни празнина између главних издања без расипања напора на споредне пројекте.
Тренутни временски оквир смешта објављивање римејка игре Code: Veronica у први квартал 2027. године , мада би могло бити одложено до другог квартала ако развој потраје дуже. Експанзија Requiem стигла би крајем исте године, док је наративни DLC за Veronica планиран за 2028. годину, отприлике годину дана након објављивања основне игре. Вреди напоменути да оригинална Code: Veronica никада није имала овакву експанзију, тако да је поље широм отворено за Capcom да представи потпуно нови материјал.
Све ове информације, међутим, треба узети са резервом. Capcom није званично потврдио ниједну од ових промена или DLC планова, а цурења информација, чак и из реномираних извора, остају само гласине. Оно што је јасно јесте да је ишчекивање око Resident Evil Code: Veronica Remake огромно, и ако се ове информације потврде, можемо очекивати један од најамбициознијих и најзахтевнијих делова серијала последњих година.

