Компанија Electronic Arts је изненадила гејмерску заједницу најавом отказивања игре Black Panther., као и дефинитивно затварање Cliffhanger Games-а, студија одговорног за његов развој. Објашњења долазе у контексту смањења трошкова и реорганизације унутар компаније, која настоји да усмери ресурсе на франшизе за које се сматра да имају већи економски и креативни потенцијал.
Пројекат Црни пантер Представљен је 2023. године и створио је очекивања. због свог приступа: видео игра отвореног света са фокусом на наратив, у којој главну улогу игра један од најхаризматичнијих суперхероја Марвела. Међутим, интерна изјава коју је потписала Лаура Миле, председница EA Entertainment-а, није оставила места сумњи: Иницијатива је отказана и студио у Сијетлу се затвара са тренутним дејством..
План рада ЕА и разлози за затварање
Како је сама компанија Miele објаснила у имејлу упућеном запосленима, одлука одговара на потребу да се преусмерити напоре ка „значајнијим могућностима раста“. ЕА сада улаже велика средства у сопствене брендове као што су Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Сходно томе, Спољни пројекти или они са мањим комерцијалним потенцијалом су изостављени из плана., упркос интересовању које је изазвало међу навијачима и специјализованом штампом.
Затварање посебно утиче Cliffhanger Games, студио који су 2023. године основали Кевин Стивенс и бивши чланови Monolith Productions —творци Средње земље: Сенка Мордора—. Тим је формиран да донесе свежу, амбициозну визију једном од најузбудљивијих Марвелових универзума, али пројекат једва да је изашао из јавне концептуализације, без икаквих чврстих снимака играња или детаља који су икада откривени.
Обећавајући наслов који је још увек у припреми
Идеја која стоји иза игре Црни пантер је требало да пружи акционо-авантуристичку игру из трећег лица смештену у Ваканду, са механиком песковника и наративом независним од Марвеловог филмског универзума. Био је то један од три наслова укључених у споразум између Марвела и ЕА, заједно са игром Ајронмен (тренутно у рукама Мотив Студиоса) и трећим пројектом о коме је познато мало детаља.
Отпуштања која су настала због затварања Cliffhanger Games-а додатно доприносе три велика круга смањења да је EA извршила тек 2025. Иако компанија није дала тачне бројке, познато је да оне утичу у мањој мери него талас који је захватио Respawn и друге тимове прошлог месеца, када је више од 300 радника изгубило посао. Руководство ЕА наглашава да Биће предузет покушај да се погођени запослени преместе, мера која је већ спроведена у другим приликама како би се задржали таленти унутар организације.
Будућност Марвелових игара и нови правац ЕА
Отказивање је покренуло питања о будућности споразума између Марвела и Електроник Артса. Видео игра Ајронмен, коју је развио EA Motive, још увек је у развоју., као и треће поглавље Ратова звезда: Џедај и предстојећи Масовни ефекат. Иако ови потези стварају неизвесност, компанија потврђује своју дугорочну сарадњу са Марвелом. Међутим, многи се питају да ли ће трећа игра договорена у оквиру споразума икада угледати светлост дана.
У међувремену Одељење EA Sports наставља да послује и ван ових реструктурирања. и неће бити погођен недавним променама. С друге стране, компанија је недавно имплементирала обавеза повратка у канцеларију за своје запослене, што је изазвало забринутост међу онима који раде на даљину у вези са својим будућим запослењем.
Cliffhanger Games: Талентовани студио се опрашта
нестанак Цлиффхангер Гамес Представља крај једног занимљивог подухвата у панорами акционих видео игара из трећег лица. Студио је био састављен од искусних професионалаца који су сарађивали на тако важним сагама као што су Средња земља: Сенка Мордора, Хало, Бог рата и Позив дужности. Многи ово затварање виде као одраз Нови приоритети у индустрији, где профитабилност и консолидација бренда изгледа да су потиснули ризичне пројекте и оригиналну креативност.
Упркос утицају вести и разочарању навијача, ЕА инсистира да је подршка запосленима приоритет, одржавајући интерне програме пресељења, и има на уму да јачање неких одељења надокнађује смањење у другима — у марту 2025. године, EA је имала 800 радника више него претходне године —.
Тренутна ситуација у Electronic Arts-у показује како велика компанија може радикално да промени свој фокус у кратком временском периоду, напуштајући обећавајуће пројекте попут Black Panther-а и фокусирајући се на већ успостављене франшизе упркос неизвесности на тржишту. Отказивање видео игре Ваканда је пример тога чврстина индустрије и захтеви сектора који се стално развија. Фанови Марвеловог универзума мораће да сачекају и виде да ли ће Црни Пантер добити још једну шансу у свету видео игара у будућности.